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Titre : Afrique et numérique : comprendre les catalyseurs du digital en Afrique Type de document : texte imprimé Auteurs : Jean-Michel Huet (1974-....), Directeur de publication Editeur : Montreuil : Pearson Année de publication : DL 2021 Importance : 1 vol. (X-329 p.) Présentation : ill. en coul. Format : 24 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7440-6776-1 Prix : 25,50 EUR Note générale : Bibliogr. et webliogr. p. 303-315. Index Langues : Français (fre) Mots-clés : Économie numérique Afrique 2000-.... Conditions économiques Effets des innovations technologiques Index. décimale : K.10 Web et Programmation Résumé : **Comprendre, s'inspirer et saisir les opportunités offertes par l'accélération du digital en Afrique.** Depuis ces dernières années, plusieurs dynamiques sont à l'oeuvre pour accroître le poids et le rôle du digital en Afrique. Il serait facile de mettre en avant celles liées à l'Internet des objets, au progrès du digital dans l'agriculture ou au succès des start-up africaines' mais on voit bien que ces sujets sont fort différents. Ils illustrent en fait l'existence de trois facteurs qui accélèrent la digitalisation de l'Afrique et permettent les sauts technologiques que connaît actuellement ce continent. Ce livre propose un éclairage sur la nature de ces trois catalyseurs, au premier plan desquels figurent les technologies: la blockchain, l'explosion de la data et de l'Internet des objets favorisent la digitalisation de l'Afrique. Dans le même temps, des acteurs ' notamment bailleurs de fonds, gouvernements, entreprises et start-up ' se sont associés pour apporter des solutions autour de nouveaux usages, comme le m-paiement, l'e-santé, l'identité numérique, le télétravail ou l'e-éducation. Grâce à l'expérience de l'équipe Afrique et développement international du cabinet BearingPoint, cet ouvrage offre un aperçu des changements réels de l'économie africaine dans des secteurs aussi divers que la santé, l'énergie, l'agriculture, l'e commerce, l'administration, les services financiers mobiles et les plateformes de collaboration. Il donne des clés de compréhension pour les décideurs, investisseurs, entrepreneurs qui souhaitent s'inspirer et saisir les opportunités offertes par un continent en pleine révolution numérique. Afrique et numérique : comprendre les catalyseurs du digital en Afrique [texte imprimé] / Jean-Michel Huet (1974-....), Directeur de publication . - Montreuil : Pearson, DL 2021 . - 1 vol. (X-329 p.) : ill. en coul. ; 24 cm.
ISBN : 978-2-7440-6776-1 : 25,50 EUR
Bibliogr. et webliogr. p. 303-315. Index
Langues : Français (fre)
Mots-clés : Économie numérique Afrique 2000-.... Conditions économiques Effets des innovations technologiques Index. décimale : K.10 Web et Programmation Résumé : **Comprendre, s'inspirer et saisir les opportunités offertes par l'accélération du digital en Afrique.** Depuis ces dernières années, plusieurs dynamiques sont à l'oeuvre pour accroître le poids et le rôle du digital en Afrique. Il serait facile de mettre en avant celles liées à l'Internet des objets, au progrès du digital dans l'agriculture ou au succès des start-up africaines' mais on voit bien que ces sujets sont fort différents. Ils illustrent en fait l'existence de trois facteurs qui accélèrent la digitalisation de l'Afrique et permettent les sauts technologiques que connaît actuellement ce continent. Ce livre propose un éclairage sur la nature de ces trois catalyseurs, au premier plan desquels figurent les technologies: la blockchain, l'explosion de la data et de l'Internet des objets favorisent la digitalisation de l'Afrique. Dans le même temps, des acteurs ' notamment bailleurs de fonds, gouvernements, entreprises et start-up ' se sont associés pour apporter des solutions autour de nouveaux usages, comme le m-paiement, l'e-santé, l'identité numérique, le télétravail ou l'e-éducation. Grâce à l'expérience de l'équipe Afrique et développement international du cabinet BearingPoint, cet ouvrage offre un aperçu des changements réels de l'économie africaine dans des secteurs aussi divers que la santé, l'énergie, l'agriculture, l'e commerce, l'administration, les services financiers mobiles et les plateformes de collaboration. Il donne des clés de compréhension pour les décideurs, investisseurs, entrepreneurs qui souhaitent s'inspirer et saisir les opportunités offertes par un continent en pleine révolution numérique. Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 100036788 K.10 HUE Livre Salle "Rosa Parks" RP-E22c Prêt possible
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Titre : Les algorithmes pour les nuls Type de document : texte imprimé Auteurs : John Mueller (1958-....), Auteur ; Luca Massaron, Auteur Editeur : Paris : First éditions Année de publication : DL 2017 Autre Editeur : 12-Millau : Impr. Maury Collection : Pour les nuls Importance : 1 vol. (XIII-468 p.) Présentation : ill. Format : 23 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-412-02590-1 Prix : 24,95 EUR Note générale : Index Langues : Français (fre) Langues originales : Anglais (eng) Mots-clés : Linux Algorithmes Index. décimale : K.10 Web et Programmation Résumé : De nos jours tous les programmes informatiques comme par exemple ceux qui utilisent la compression de données ou les moteurs de recherche utilisent des algorithmes. Un algorithme permet de faire un choix dans un problème qui lui est présenté, et plus l'algorithme est puissant, plus le choix est rapide et bon. Le but de ce livre est d'expliquer comment fonctionnent les algorithmes et comment on peut les tester et les mettre en oeuvre. Vous verrez également comment modéliser un problème de façon à ce qu'il puisse être résolu par un ordinateur. Les algortihmes sont également la pièce maitresses des systèmes de Big Data. Ce livre s'adresse à toux ceux, étudiants, managers ouanalystes de données qui ont besoin des algorithmes dans la gestion des données qu'ils manipulent. Les algorithmes pour les nuls [texte imprimé] / John Mueller (1958-....), Auteur ; Luca Massaron, Auteur . - Paris : First éditions : 12-Millau : Impr. Maury, DL 2017 . - 1 vol. (XIII-468 p.) : ill. ; 23 cm. - (Pour les nuls) .
ISBN : 978-2-412-02590-1 : 24,95 EUR
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Mots-clés : Linux Algorithmes Index. décimale : K.10 Web et Programmation Résumé : De nos jours tous les programmes informatiques comme par exemple ceux qui utilisent la compression de données ou les moteurs de recherche utilisent des algorithmes. Un algorithme permet de faire un choix dans un problème qui lui est présenté, et plus l'algorithme est puissant, plus le choix est rapide et bon. Le but de ce livre est d'expliquer comment fonctionnent les algorithmes et comment on peut les tester et les mettre en oeuvre. Vous verrez également comment modéliser un problème de façon à ce qu'il puisse être résolu par un ordinateur. Les algortihmes sont également la pièce maitresses des systèmes de Big Data. Ce livre s'adresse à toux ceux, étudiants, managers ouanalystes de données qui ont besoin des algorithmes dans la gestion des données qu'ils manipulent. Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 100036787 K.10 MUE Livre Salle "Rosa Parks" RP-E22c Prêt possible
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Titre : Analyse de données avec Python Type de document : texte imprimé Auteurs : Wes McKinney, Auteur Mention d'édition : [2e éd.] Editeur : Paris : First interactive Année de publication : DL 2021 Autre Editeur : 45-Malesherbes : Impr. EPAC technologies Importance : 1 vol. (XVI-540 p.) Présentation : ill. Format : 23 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-412-06504-4 Prix : 42,95 EUR Note générale : La couv. porte en plus : "préparation des données avec Pandas, Numpy et IPython" et "Jupyter"
IndexLangues : Français (fre) Langues originales : Anglais (eng) Mots-clés : Analyse des données Python (langage de programmation) Index. décimale : K.10 Web et Programmation Résumé : Une bible pour les ingénieurs en science des données pour manipuler, traiter et nettoyer les données en Python Ce livre vous fera découvrir des instructions complètes pour la manipulation, le traitement, le nettoyage et la compression des jeux de données en Python. Mise à jour pour les dernières version 3.x de Python, la seconde édition de ce guide pratique est bourrée d'études de cas pratiques qui vous montrent comment résoudre efficacement un large ensemble de problèmes d'analyse de données. Vous y apprendrez à maîtriser les dernières versions de Pandas, NumPy, IPython et autre Jupyter. Au programme : Utilisez le shell IPython et Jupyter Notebook pour des explorer des projets informatiques Apprenez les fonctionnalités de base et avancées de NumPy (le raccourci de Numerical Python) Démarrez avec les outils d'analyse de données de la bibliothèque pandas Utiliser des outils flexibles pour charger, nettoyer, transformer, fusionner et remodeler les données Créez des visualisations informatives avec matplotlib Appliquez les outils de regroupement de pandas pour découper, trancher et résumer des jeux de données Analysez et manipulez des données provenant de séries chronologiques régulières et irrégulières Apprenez à résoudre les problèmes d'analyse de données du monde réel avec des exemples détaillés Analyse de données avec Python [texte imprimé] / Wes McKinney, Auteur . - [2e éd.] . - Paris : First interactive : 45-Malesherbes : Impr. EPAC technologies, DL 2021 . - 1 vol. (XVI-540 p.) : ill. ; 23 cm.
ISBN : 978-2-412-06504-4 : 42,95 EUR
La couv. porte en plus : "préparation des données avec Pandas, Numpy et IPython" et "Jupyter"
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Mots-clés : Analyse des données Python (langage de programmation) Index. décimale : K.10 Web et Programmation Résumé : Une bible pour les ingénieurs en science des données pour manipuler, traiter et nettoyer les données en Python Ce livre vous fera découvrir des instructions complètes pour la manipulation, le traitement, le nettoyage et la compression des jeux de données en Python. Mise à jour pour les dernières version 3.x de Python, la seconde édition de ce guide pratique est bourrée d'études de cas pratiques qui vous montrent comment résoudre efficacement un large ensemble de problèmes d'analyse de données. Vous y apprendrez à maîtriser les dernières versions de Pandas, NumPy, IPython et autre Jupyter. Au programme : Utilisez le shell IPython et Jupyter Notebook pour des explorer des projets informatiques Apprenez les fonctionnalités de base et avancées de NumPy (le raccourci de Numerical Python) Démarrez avec les outils d'analyse de données de la bibliothèque pandas Utiliser des outils flexibles pour charger, nettoyer, transformer, fusionner et remodeler les données Créez des visualisations informatives avec matplotlib Appliquez les outils de regroupement de pandas pour découper, trancher et résumer des jeux de données Analysez et manipulez des données provenant de séries chronologiques régulières et irrégulières Apprenez à résoudre les problèmes d'analyse de données du monde réel avec des exemples détaillés Réservation
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Titre : Apprendre à coder en s'amusant Type de document : texte imprimé Auteurs : Camille McCue, Auteur Editeur : Paris : First interactive Année de publication : DL 2019 Autre Editeur : 85-Luçon : Impr. Pollina Collection : Pour les nuls Importance : 1 vol. (XV-322 p.) Présentation : ill. en coul. Format : 21 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-412-05071-2 Prix : 17,95 EUR Note générale : La couv. porte en plus : "15 projets à réaliser dès 9 ans" et "découvrir les bases du codage informatique, créer des jeux et des applications, aucune expérience requise"
IndexLangues : Français (fre) Langues originales : Anglais (eng) Mots-clés : Ordinateurs Programmation Codage Index. décimale : K.10 Web et Programmation Résumé : La programmation enfin accessible aux enfants L'apprentissage de la programmation commence à être mise en place dans les établissements par l'éducation nationale et cela depuis le plus jeune âge. De plus en plus d'ateliers de type "Kids Coding Clubs" voient le jour et comptent de plus en plus d'adeptes. Les livres de la collection Programmer en s'amusant sont destinés à la fois aux enfants désireux d'apprendre les bases du codage informatique et également aux parents enseignants désireux d'accompagner leurs enfants ou leurs élèves dans la découverte d'un langage de programmation. Ce livre utilise les langages Scratch et JavaScript afin de développer des projtes simples et très ludiques. Ces 2 langages gratuits fonctionnent sur les plate-formes Windows et macOS. Au Programme : Utiliser les outils de base pour écrire, mettre au point et exécuter le code Les tecnhniques da base du codage Créer des jeux animés pour impressionner vos amis Ajouter de l'interactivité pour plus de réalisme Public : enfants de 7 à 12 ans, parents et enseignants. Apprendre à coder en s'amusant [texte imprimé] / Camille McCue, Auteur . - Paris : First interactive : 85-Luçon : Impr. Pollina, DL 2019 . - 1 vol. (XV-322 p.) : ill. en coul. ; 21 cm. - (Pour les nuls) .
ISBN : 978-2-412-05071-2 : 17,95 EUR
La couv. porte en plus : "15 projets à réaliser dès 9 ans" et "découvrir les bases du codage informatique, créer des jeux et des applications, aucune expérience requise"
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Mots-clés : Ordinateurs Programmation Codage Index. décimale : K.10 Web et Programmation Résumé : La programmation enfin accessible aux enfants L'apprentissage de la programmation commence à être mise en place dans les établissements par l'éducation nationale et cela depuis le plus jeune âge. De plus en plus d'ateliers de type "Kids Coding Clubs" voient le jour et comptent de plus en plus d'adeptes. Les livres de la collection Programmer en s'amusant sont destinés à la fois aux enfants désireux d'apprendre les bases du codage informatique et également aux parents enseignants désireux d'accompagner leurs enfants ou leurs élèves dans la découverte d'un langage de programmation. Ce livre utilise les langages Scratch et JavaScript afin de développer des projtes simples et très ludiques. Ces 2 langages gratuits fonctionnent sur les plate-formes Windows et macOS. Au Programme : Utiliser les outils de base pour écrire, mettre au point et exécuter le code Les tecnhniques da base du codage Créer des jeux animés pour impressionner vos amis Ajouter de l'interactivité pour plus de réalisme Public : enfants de 7 à 12 ans, parents et enseignants. Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 100023672 K.10 MCC Livre Salle "Rosa Parks" RP-E22c A Consulter sur Place
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Titre : Apprendre la programmation par le jeu : à la découverte du langage Python 3 Type de document : texte imprimé Auteurs : Vincent Maille, Auteur Mention d'édition : 2e éd. Editeur : Paris : Ellipses Année de publication : DL 2015 Autre Editeur : 61-Lonrai : Normandie roto impr. Importance : 1 vol. (217 p.) Présentation : ill. Format : 24 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-340-00459-7 Prix : 21 EUR Note générale : Index Langues : Français (fre) Mots-clés : Python (langage de programmation) Guides pratiques et mémentos Index. décimale : K.10 Web et Programmation Apprendre la programmation par le jeu : à la découverte du langage Python 3 [texte imprimé] / Vincent Maille, Auteur . - 2e éd. . - Paris : Ellipses : 61-Lonrai : Normandie roto impr., DL 2015 . - 1 vol. (217 p.) : ill. ; 24 cm.
ISBN : 978-2-340-00459-7 : 21 EUR
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Mots-clés : Python (langage de programmation) Guides pratiques et mémentos Index. décimale : K.10 Web et Programmation Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 100023243 K.10 MAI Livre Salle "Rosa Parks" RP-E22c A Consulter sur Place
Exclu du prêt100023241 K.10 MAI Livre Salle "Rosa Parks" RP-E22c Prêt possible
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Titre : Apprenez à programmer en Java Type de document : texte imprimé Auteurs : Cyrille Herby, Auteur Mention d'édition : 3e éd. Editeur : Eyrolles Année de publication : 2018 Autre Editeur : Paris : Eyrolles Collection : Openclassrooms Importance : 1 vol. (XX-765 p.) Présentation : ill. en coul. Format : 24 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-212-67521-4 Prix : 38 EUR Note générale : Index Langues : Français (fre) Mots-clés : Java (langage de programmation) Index. décimale : K.10 Web et Programmation Apprenez à programmer en Java [texte imprimé] / Cyrille Herby, Auteur . - 3e éd. . - Eyrolles : Paris : Eyrolles, 2018 . - 1 vol. (XX-765 p.) : ill. en coul. ; 24 cm. - (Openclassrooms) .
ISBN : 978-2-212-67521-4 : 38 EUR
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Mots-clés : Java (langage de programmation) Index. décimale : K.10 Web et Programmation Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 100015289 K.10 HER Livre Salle "Rosa Parks" RP-E22b A Consulter sur Place
Exclu du prêt100015291 K.10 HER Livre Salle "Rosa Parks" RP-E22b Prêt possible
Disponible100036798 K.10 HER Livre Salle "Rosa Parks" RP-E22c A Consulter sur Place
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Titre : Architecture des ordinateurs : cours et exercices résolus Type de document : texte imprimé Auteurs : Brahim Lejdel, Auteur Editeur : Beau Bassin : Editions universitaires européennes Année de publication : 2018 Importance : 1 vol. (ii-75 p.) Format : 23 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-620-2-28058-7 Langues : Français (fre) Mots-clés : Architecture des ordinateurs Index. décimale : K.10 Web et Programmation Résumé : Tout document d'Architecture des Ordinateurs doit présenter les principes de fonctionnement des ordinateurs. Il ne s'agit pas ici d'apprendre à programmer en utilisant un langage machine, mais de comprendre, à bas niveau, l'organisation détaillée de ces machines. Dans ce document, nous nous appuierons sur l'étude détaillée de l'architecture d'un ordinateur, dont nous étudierons la représentation des informations, les mémoires, le processeur et son langage «Assembleur ». Ce document contient plusieurs exercices résolus. A la fin de ce document, nous mettons quelques TPs résolus en utilisant le processeur 80x86. Architecture des ordinateurs : cours et exercices résolus [texte imprimé] / Brahim Lejdel, Auteur . - Beau Bassin : Editions universitaires européennes, 2018 . - 1 vol. (ii-75 p.) ; 23 cm.
ISBN : 978-620-2-28058-7
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Mots-clés : Architecture des ordinateurs Index. décimale : K.10 Web et Programmation Résumé : Tout document d'Architecture des Ordinateurs doit présenter les principes de fonctionnement des ordinateurs. Il ne s'agit pas ici d'apprendre à programmer en utilisant un langage machine, mais de comprendre, à bas niveau, l'organisation détaillée de ces machines. Dans ce document, nous nous appuierons sur l'étude détaillée de l'architecture d'un ordinateur, dont nous étudierons la représentation des informations, les mémoires, le processeur et son langage «Assembleur ». Ce document contient plusieurs exercices résolus. A la fin de ce document, nous mettons quelques TPs résolus en utilisant le processeur 80x86. Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 100036721 K.10 LEJ Livre Salle "Rosa Parks" RP-E22c A Consulter sur Place
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Titre : Architectures logicielles réparties : du client-serveur au cloud computing Type de document : texte imprimé Auteurs : Yann Pollet, Auteur Editeur : Paris : Ellipses Année de publication : DL 2019 Collection : Références sciences Importance : 1 vol. (501 p.) Présentation : ill. Format : 24 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-340-03023-7 Prix : 45 EUR Note générale : Bibliogr. p. 495-496. Index Langues : Français (fre) Mots-clés : Architecture logicielle Traitement réparti Index. décimale : K.10 Web et Programmation Architectures logicielles réparties : du client-serveur au cloud computing [texte imprimé] / Yann Pollet, Auteur . - Paris : Ellipses, DL 2019 . - 1 vol. (501 p.) : ill. ; 24 cm. - (Références sciences) .
ISBN : 978-2-340-03023-7 : 45 EUR
Bibliogr. p. 495-496. Index
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Mots-clés : Architecture logicielle Traitement réparti Index. décimale : K.10 Web et Programmation Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 100036732 K.10 POL Livre Salle "Rosa Parks" RP-E22c A Consulter sur Place
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Titre : Arduino Type de document : texte imprimé Auteurs : John Nussey, Auteur Mention d'édition : 2e éd. Editeur : Paris : First éditions Année de publication : DL 2017 Collection : Pour les nuls Importance : 1 vol. (XII-494 p.) Présentation : ill. Format : 20 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-412-02580-2 Prix : 12,50 EUR Note générale : Index Langues : Français (fre) Langues originales : Anglais (eng) Mots-clés : Arduino (microcontrôleur) Programmation Index. décimale : K.10 Web et Programmation Résumé : Arduino est un circuit composé d'un microcontrôleur ultra performant qui se programme très facilement. Il permet de se connecter à différents composants comme des écrans, des moteurs électriques, tous types de capteurs, etc. C'est aujourd'hui un composant très apprécié dans l'interfaçage avec de nombreux composants électroniques. Son prix très abordable attire de très nombreux utilisateurs professionnels ou passionnés d'électronique. Au programme : Découverte de la carte Arduino Eléments de base de l'électronique Circuits simples Utiliser des composants Initiation à la programmation Au coeur de la programmation d'Arduino Exemples de montage avec Arduino Arduino [texte imprimé] / John Nussey, Auteur . - 2e éd. . - Paris : First éditions, DL 2017 . - 1 vol. (XII-494 p.) : ill. ; 20 cm. - (Pour les nuls) .
ISBN : 978-2-412-02580-2 : 12,50 EUR
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Mots-clés : Arduino (microcontrôleur) Programmation Index. décimale : K.10 Web et Programmation Résumé : Arduino est un circuit composé d'un microcontrôleur ultra performant qui se programme très facilement. Il permet de se connecter à différents composants comme des écrans, des moteurs électriques, tous types de capteurs, etc. C'est aujourd'hui un composant très apprécié dans l'interfaçage avec de nombreux composants électroniques. Son prix très abordable attire de très nombreux utilisateurs professionnels ou passionnés d'électronique. Au programme : Découverte de la carte Arduino Eléments de base de l'électronique Circuits simples Utiliser des composants Initiation à la programmation Au coeur de la programmation d'Arduino Exemples de montage avec Arduino Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 100033536 K.10 NUS Livre Salle "Rosa Parks" RP-E22c A Consulter sur Place
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Titre : Bien programmer en Java 7 : avec plus de 50 études de cas et des comparaisons avec C++ et C# Type de document : texte imprimé Auteurs : Emmanuel Puybaret, Auteur Editeur : Paris : Eyrolles Année de publication : DL 2012 Importance : 1 vol. (XIII-408 p.) Présentation : ill. en noir et en coul., couv. ill. en coul. Format : 24 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-212-12974-8 Prix : 29 EUR Note générale : Bibliogr. p. 395. Glossaire. Index Langues : Français (fre) Mots-clés : Java (langage de programmation) Index. décimale : K.10 Web et Programmation Bien programmer en Java 7 : avec plus de 50 études de cas et des comparaisons avec C++ et C# [texte imprimé] / Emmanuel Puybaret, Auteur . - Paris : Eyrolles, DL 2012 . - 1 vol. (XIII-408 p.) : ill. en noir et en coul., couv. ill. en coul. ; 24 cm.
ISBN : 978-2-212-12974-8 : 29 EUR
Bibliogr. p. 395. Glossaire. Index
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Mots-clés : Java (langage de programmation) Index. décimale : K.10 Web et Programmation Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 100011164 K.10 PUY Livre Salle "Rosa Parks" RP-E22c A Consulter sur Place
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Titre : La blockchain pour les nuls Type de document : texte imprimé Auteurs : Tiana Laurence, Auteur ; Laurent Leloup, Traducteur Editeur : Paris : First éditions Année de publication : DL 2018 Collection : Pour les nuls Importance : 1 vol. (XI-239 p.) Présentation : ill. Format : 23 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-412-02890-2 Prix : 22,95 EUR Note générale : Index Langues : Français (fre) Langues originales : Anglais (eng) Mots-clés : Blockchains Guides pratiques et mémentos Économie numérique Index. décimale : K.10 Web et Programmation Résumé : Tout pour comprendre ce nouvel outil de partage et de gestion des données La blockchain est une technologie de stockage et de transmission d'informations, transparente et sécurisée, qui fonctionne sans organe central de contrôle. Une blockchain constitue en fait une base de données qui contient l'historique de tous les échanges effectués entre ses utilisateurs depuis sa création. Cette base de données est sécurisée et distribuée : elle est partagée par ses différents utilisateurs, sans intermédiaire, ce qui permet à chacun de vérifier la validité de la chaîne. Il existe des blockchains publiques, ouvertes à tous, et des blockchains privées, dont l'accès est réservé à un certain nombre d'utilisateurs. La première blockchain connue est apparue avec l'avènement de la monnaie numérique, le Bitcoin. Au programme de ce livre : Le système pair à pair Le modèle économique de la blockchain La cryptographie Portefeuille et blockchain Les applications décentralisées Le big data et la blockchain La sécurité La blockchain pour les nuls [texte imprimé] / Tiana Laurence, Auteur ; Laurent Leloup, Traducteur . - Paris : First éditions, DL 2018 . - 1 vol. (XI-239 p.) : ill. ; 23 cm. - (Pour les nuls) .
ISBN : 978-2-412-02890-2 : 22,95 EUR
Index
Langues : Français (fre) Langues originales : Anglais (eng)
Mots-clés : Blockchains Guides pratiques et mémentos Économie numérique Index. décimale : K.10 Web et Programmation Résumé : Tout pour comprendre ce nouvel outil de partage et de gestion des données La blockchain est une technologie de stockage et de transmission d'informations, transparente et sécurisée, qui fonctionne sans organe central de contrôle. Une blockchain constitue en fait une base de données qui contient l'historique de tous les échanges effectués entre ses utilisateurs depuis sa création. Cette base de données est sécurisée et distribuée : elle est partagée par ses différents utilisateurs, sans intermédiaire, ce qui permet à chacun de vérifier la validité de la chaîne. Il existe des blockchains publiques, ouvertes à tous, et des blockchains privées, dont l'accès est réservé à un certain nombre d'utilisateurs. La première blockchain connue est apparue avec l'avènement de la monnaie numérique, le Bitcoin. Au programme de ce livre : Le système pair à pair Le modèle économique de la blockchain La cryptographie Portefeuille et blockchain Les applications décentralisées Le big data et la blockchain La sécurité Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 100008687 K.10 LAU Livre Salle "Rosa Parks" RP-E22c Prêt possible
Disponible100008686 K.10 LAU Livre Salle "Rosa Parks" RP-E22c A Consulter sur Place
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Titre : Créer un site web pour les nuls Type de document : texte imprimé Auteurs : David Crowder (1954-..), Auteur ; Philip Escartin (1961-..), Traducteur Mention d'édition : 10e éd Editeur : Paris : First éditions Année de publication : DL 2018 Collection : Pour les nuls Importance : 1 vol. (X-328 p.) Présentation : ill., couv. ill. en coul Format : 19 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-412-03440-8 Prix : 12,50 EUR Langues : Français (fre) Langues originales : Anglais (eng) Mots-clés : Sites Web Conception Index. décimale : K.10 Web et Programmation Résumé : Les clés pour créer un site Internet, du simple FTP personnel à la mise en service de serveurs web virtuels accessibles dans le monde entier. Les deux outils de développement, Dreamweaver et HTML, sont présentés. [xc2][xad]Electre 2018 Créer un site web pour les nuls [texte imprimé] / David Crowder (1954-..), Auteur ; Philip Escartin (1961-..), Traducteur . - 10e éd . - Paris : First éditions, DL 2018 . - 1 vol. (X-328 p.) : ill., couv. ill. en coul ; 19 cm. - (Pour les nuls) .
ISBN : 978-2-412-03440-8 : 12,50 EUR
Langues : Français (fre) Langues originales : Anglais (eng)
Mots-clés : Sites Web Conception Index. décimale : K.10 Web et Programmation Résumé : Les clés pour créer un site Internet, du simple FTP personnel à la mise en service de serveurs web virtuels accessibles dans le monde entier. Les deux outils de développement, Dreamweaver et HTML, sont présentés. [xc2][xad]Electre 2018 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 100015279 K.10 CRO Livre Salle "Rosa Parks" RP-E22a Prêt possible
Disponible100015278 K.10 CRO Livre Salle "Rosa Parks" RP-E22c A Consulter sur Place
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Titre : Data science avec Python pour les nuls Type de document : texte imprimé Auteurs : John Mueller (1958-....), Auteur ; Luca Massaron, Auteur ; Olivier Engler, Traducteur Mention d'édition : 2e éd. Editeur : Paris : First interactive Année de publication : DL 2024 Collection : Pour les nuls Importance : 1 vol. (XVIII-462 p.) Présentation : ill. Format : 23 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-412-09275-0 Langues : Français (fre) Langues originales : Anglais (eng) Mots-clés : Exploration de données Python (langage de programmation) Index. décimale : K.45 Intelligence artificielle et big-data, machine Learning Résumé : Découvrez Python, le langage de prédilection de la science des données !1 600 ex. vendus de la première édition La science des données ou data science consiste à extraire des connaissance dans un flot de données. Elle utilise des techniques et des théories tirées de domaines comme les mathématiques et la statistique. Les méthodes qui s'adaptent aux big data sont particulièrement intéressantes dans la science des données. Ce livre est destiné à tous ceux qui travaillent dans le domaine de l'analyse de données et montre comment mettre en oeuvre le langage Python pour dans ce domaine et uassi celui de la statistique. Il traite également de Google Colab, un outil qui permet d'cire du code Python dans le cloud. Au programme : Probabilités Distributions aléatoires Tests d'hypothèses Regressions Modèles de prédiction Data science avec Python pour les nuls [texte imprimé] / John Mueller (1958-....), Auteur ; Luca Massaron, Auteur ; Olivier Engler, Traducteur . - 2e éd. . - Paris : First interactive, DL 2024 . - 1 vol. (XVIII-462 p.) : ill. ; 23 cm. - (Pour les nuls) .
ISBN : 978-2-412-09275-0
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Mots-clés : Exploration de données Python (langage de programmation) Index. décimale : K.45 Intelligence artificielle et big-data, machine Learning Résumé : Découvrez Python, le langage de prédilection de la science des données !1 600 ex. vendus de la première édition La science des données ou data science consiste à extraire des connaissance dans un flot de données. Elle utilise des techniques et des théories tirées de domaines comme les mathématiques et la statistique. Les méthodes qui s'adaptent aux big data sont particulièrement intéressantes dans la science des données. Ce livre est destiné à tous ceux qui travaillent dans le domaine de l'analyse de données et montre comment mettre en oeuvre le langage Python pour dans ce domaine et uassi celui de la statistique. Il traite également de Google Colab, un outil qui permet d'cire du code Python dans le cloud. Au programme : Probabilités Distributions aléatoires Tests d'hypothèses Regressions Modèles de prédiction Réservation
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Titre : L'intelligence artificielle en pratique avec Python : recherche, optimisation, apprentissage Type de document : texte imprimé Auteurs : Hugues Bersini (1961-....), Auteur ; Ken Hasselmann, Auteur Mention d'édition : 2e éd. Editeur : Paris : Éditions Eyrolles Année de publication : DL 2023 Autre Editeur : 58-Clamecy : Impr. Laballery Importance : 1 vol. (160 p.) Présentation : ill. Format : 23 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-416-01094-1 Prix : 32 EUR Note générale : Index Langues : Français (fre) Mots-clés : Python (langage de programmation) Intelligence artificielle Index. décimale : K.45 Intelligence artificielle et big-data, machine Learning Résumé : Un livre à la fois théorique et pratique Cet ouvrage à vocation pédagogique a pour but d'aider les débutants et même les praticiens confirmés de l'intelligence artificielle à mieux faire le tri entre certains mécanismes algorithmiques propres à cette discipline et souvent confondus dont les trois fondamentaux : « la recherche », « l'optimisation » et « l'apprentissage ». Même si le Web regorge de solutions algorithmiques et de codes clés en main mis à disposition des internautes, ces codes constituent rarement la bonne solution pour faire face à un problème. En effet, il faut souvent prendre du recul, et c'est précisément ce que propose cet ouvrage, pour pouvoir trancher entre les différentes offres algorithmiques (les trois fondamentaux) et choisir celle qui sera la plus appropriée au cas de figure que l'on rencontre. Dix problèmes très classiques de l'univers algorithmique et de l'IA sont abordés dans la 2e édition ce livre. Pour chacun, nous allons détailler l'une ou l'autre méthode issue d'un des trois mécanismes fondamentaux (recherche, optimisation ou apprentissage) : le jeu du taquin ; l'algorithme du plus court chemin (celui qu'on trouve dans les GPS) ; le jeu du sudoku ; le jeu de Puissance 4 à deux joueurs ; le jeu du Tetris ; (Mis à jour) le jeu du Snake ; la séparation des spams et des non-spams ; les règles d'accès au crédit ; (Nouveau) les aides au tri de la presse ou des avis de clients ; (Nouveau) la reconnaissance sur photo de chiens ou de chats. À qui s'adresse cet ouvrage ' Aux étudiants, en informatique ou pas, qui découvrent l'IA dans leur parcours académique Aux informaticiens, même les plus confirmés, qui se sentent de plus en plus décontenancés devant l'offre pléthorique des recettes d'IA dont ils n'arrivent pas toujours à comprendre « qui fait quoi » Compléments web Le code source des exemples du livre en Python est disponible sur le site d'accompagnement www.editions-eyrolles.com/dl/0101094 Au sommaire Introduction • Jouons... L'intelligence artificielle en pratique avec Python : recherche, optimisation, apprentissage [texte imprimé] / Hugues Bersini (1961-....), Auteur ; Ken Hasselmann, Auteur . - 2e éd. . - Paris : Éditions Eyrolles : 58-Clamecy : Impr. Laballery, DL 2023 . - 1 vol. (160 p.) : ill. ; 23 cm.
ISBN : 978-2-416-01094-1 : 32 EUR
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Mots-clés : Python (langage de programmation) Intelligence artificielle Index. décimale : K.45 Intelligence artificielle et big-data, machine Learning Résumé : Un livre à la fois théorique et pratique Cet ouvrage à vocation pédagogique a pour but d'aider les débutants et même les praticiens confirmés de l'intelligence artificielle à mieux faire le tri entre certains mécanismes algorithmiques propres à cette discipline et souvent confondus dont les trois fondamentaux : « la recherche », « l'optimisation » et « l'apprentissage ». Même si le Web regorge de solutions algorithmiques et de codes clés en main mis à disposition des internautes, ces codes constituent rarement la bonne solution pour faire face à un problème. En effet, il faut souvent prendre du recul, et c'est précisément ce que propose cet ouvrage, pour pouvoir trancher entre les différentes offres algorithmiques (les trois fondamentaux) et choisir celle qui sera la plus appropriée au cas de figure que l'on rencontre. Dix problèmes très classiques de l'univers algorithmique et de l'IA sont abordés dans la 2e édition ce livre. Pour chacun, nous allons détailler l'une ou l'autre méthode issue d'un des trois mécanismes fondamentaux (recherche, optimisation ou apprentissage) : le jeu du taquin ; l'algorithme du plus court chemin (celui qu'on trouve dans les GPS) ; le jeu du sudoku ; le jeu de Puissance 4 à deux joueurs ; le jeu du Tetris ; (Mis à jour) le jeu du Snake ; la séparation des spams et des non-spams ; les règles d'accès au crédit ; (Nouveau) les aides au tri de la presse ou des avis de clients ; (Nouveau) la reconnaissance sur photo de chiens ou de chats. À qui s'adresse cet ouvrage ' Aux étudiants, en informatique ou pas, qui découvrent l'IA dans leur parcours académique Aux informaticiens, même les plus confirmés, qui se sentent de plus en plus décontenancés devant l'offre pléthorique des recettes d'IA dont ils n'arrivent pas toujours à comprendre « qui fait quoi » Compléments web Le code source des exemples du livre en Python est disponible sur le site d'accompagnement www.editions-eyrolles.com/dl/0101094 Au sommaire Introduction • Jouons... Réservation
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Titre : Programmation Cocoa sous Mac OS X Type de document : texte imprimé Auteurs : Aaron Hillegass ; Adam Preble Editeur : Pearson Année de publication : 2014 Collection : Le guide Big Nerd Ranch Importance : 496 p Format : 24 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7440-2632-4 Prix : 19,00 eur Mots-clés : Informatique Informatique, Internet Index. décimale : K.10 Web et Programmation Résumé : Le best-seller de la programmation Cocoa, entièrement revu et mis à jour pour les dernières versions de Mac OS X! Que vous développiez déjà des applications pour Mac OS X ou que vous débutiez, Programmation Cocoa sous Mac OS X est l'ouvrage qu'il vous faut. Considéré comme LA référence en matière de programmation Mac, ce manuel vous guidera tout au long des étapes qui vous permettront de comprendre la programmation Cocoa. Avec de nombreux exercices dont la clarté et l'efficacité ont été éprouvées lors des sessions de formation au Big Nerd Ranch, cet ouvrage traite de l'essentiel du développement d'applications pour Mac OS X et constitue une ressource indispensable à tout programmeur Mac. Vous apprendrez les subtilités du langage Objective-C, ses principaux design patterns, et serez amené à maîtriser les deux outils les plus utilisés par les développeurs Mac: Xcode et Instruments. Cette 4e édition est compatible avec Xcode 4.5 et OS X 10.8 (Mountain Lion) En ligne : http://www.librairiedialogues.fr//ws/book/9782744026324/unimarc_utf-8 Programmation Cocoa sous Mac OS X [texte imprimé] / Aaron Hillegass ; Adam Preble . - Pearson, 2014 . - 496 p ; 24 cm. - (Le guide Big Nerd Ranch) .
ISBN : 978-2-7440-2632-4 : 19,00 eur
Mots-clés : Informatique Informatique, Internet Index. décimale : K.10 Web et Programmation Résumé : Le best-seller de la programmation Cocoa, entièrement revu et mis à jour pour les dernières versions de Mac OS X! Que vous développiez déjà des applications pour Mac OS X ou que vous débutiez, Programmation Cocoa sous Mac OS X est l'ouvrage qu'il vous faut. Considéré comme LA référence en matière de programmation Mac, ce manuel vous guidera tout au long des étapes qui vous permettront de comprendre la programmation Cocoa. Avec de nombreux exercices dont la clarté et l'efficacité ont été éprouvées lors des sessions de formation au Big Nerd Ranch, cet ouvrage traite de l'essentiel du développement d'applications pour Mac OS X et constitue une ressource indispensable à tout programmeur Mac. Vous apprendrez les subtilités du langage Objective-C, ses principaux design patterns, et serez amené à maîtriser les deux outils les plus utilisés par les développeurs Mac: Xcode et Instruments. Cette 4e édition est compatible avec Xcode 4.5 et OS X 10.8 (Mountain Lion) En ligne : http://www.librairiedialogues.fr//ws/book/9782744026324/unimarc_utf-8 Réservation
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