Apprendre la programmation par le jeu : à la découverte du langage Python 3 [texte imprimé] / Vincent Maille, Auteur . - 2e éd. . - Paris : Ellipses : 61-Lonrai : Normandie roto impr., DL 2015 . - 1 vol. (217 p.) : ill. ; 24 cm. ISBN : 978-2-340-00459-7 : 21 EUR Index Langues : Français (fre)
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| Code-barres | Cote | Support | Localisation | Section | Disponibilité |
|---|---|---|---|---|---|
| 100023243 | K.10 MAI | Livre | Salle "Rosa Parks" | RP-E22c | A Consulter sur Place Exclu du prêt |
| 100023241 | K.10 MAI | Livre | Salle "Rosa Parks" | RP-E22c | Prêt possible Disponible |
